Библиотека Сайтостроительства. Апрельские выпуски.
16.04.04. Bыпуск #118
B жизни практически каждого дизайнера возникают ситуации, когда есть необходимость сменить работу, когда ситуация с прежним работодателем, по тем или иным причинам, необратимо ведет к разрыву сотрудничества. Иногда это происходит безболезненно, к примеру, когда сам работодатель ясно видит, что он не может ни обеспечить сотрудника достойной, соответствующей квалификации работой (и деньгами) и сам безмерно радуется тому, что его дизайнер нашел более "доходное" место. А иногда разрыв отношений происходит тяжело, как роды ребенка, тяжело для обеих сторон, когда дизайнер, часть сплоченного коллектива, сработавшийся с другими сотрудниками - web-программистами, флешерами, менеджерами - с трудом представляет себя как самостоятельного, самодостаточного web-разработчика. Когда в течение n-го количества лет происходила "притирка" web-дизайнера с его программистом, с его администратором, флешером, когда с полуслова уже есть понимание действий и задач...
И вдруг наступает неожиданный crash - есть взаимопонимание c разработчиками и полное взаимоНЕпонимание с работодателями. Как поступать в этом случае? Рвать на себе рубаху, доказывая отсутствие логики в действиях старших? Смиренно приземляться, расползаться, тихо плакать в трубочку ради сохранения статичного состояния? Пытаться сохранить достоинство, в надежде, что мы же - талантливы, умны, мы - профессионалы и без работы не останемся?...
Те web-дизайнеры, которые работали в разных командах, знают, насколько бывает сложно сработаться с программистами, администраторами и другими необходимыми при разработке web-сайта cпециалистами. Иногда грамотные вроде бы, умненькие и опытные разработчики просто... не понимают друг друга, действий друг друга, не одинаково видят целостный процесс работы, и, как следствие - либо полный разрыв сотрудничества, либо нерационально растягиваемое время разработки. Очень хорошо, когда люди друг друга слышат, когда дизайнер/программер/админ/менеджер/переводчик готовы остановиться, оставить на время личные отношения и всяческие предвзятости, оценить необходимость планомерной совместной работы, и сделать ее максимально качественно, в максимально сжатые сроки. И, в случае, если команде это удается - мы видим сладкий пример вполне преуспевающей web-студии.
И дело даже не в том, что традиционно проблемы студии начинаются, когда ее сотрудники начинают делить деньги и подсчитывать "трудозатраты" отдельных работников. Проблемы начинаются тогда, когда каждый отдельно взятый сотрудник видит ситуацию в студии в целом по-своему, и, естественно, считает правым себя и неправым всех остальных, при этом каждый сотрудник студии видит железную логику в своих рассуждениях. Как бы не были умны мы и как бы мы не были логичны в своих рассуждениях, есть такой принципиальный момент - человеческий фактор. А человеческий фактор включает в себя не только развитую (не развитую, отсутствующую) логику, интеллект и умение вести себя в соответствии с принятым этикетом. Человеческий фактор включает в себя - вы не поверите - эмоции, обычные человеческие эмоции. Человек может некоторое время долбиться головой об стену, однако, каким бы твердолобым он не был, рано или поздно наступает момент, когда и его (и не только его, всех участвующих в дискуссии) эмоции становятся элементом общения.
Да, мы умны, красивы, талантливы. Да, мы достойны того, чтобы нас любили, ценили, холили и лелеяли, поливали исключительно теплой водой... Есть на что посмотреть в портфолио, есть что рассказать, есть опыт, умение и желание работать, и есть еще то бесконечное количество web-проектов, еще не созданных нами, еще ожидающих, когда мы встретимся с заказывающим их клиентом, и вы увидите - это будут шедевры, это будут сайты, о которых будут писать аналитики, ставить в пример web-журналисты и которыми будут гордиться наши дети! :):)
А в общем, уважаемые web-дизайнеры, не падать духом! - работы много, рисовать/верстать/программить сайты, возможно, и могут студенты и домохозяйки, но сделать это исключительно профессионально придется нам, именно нам создавать лучшее, те самые "сливки" WWW, которыми будут гордится не только близкий RuNet, но и все i-сообщество! B общем, кому нужны добротные, хотя и не самые дешевые web-проекты - пишите!
Наша библиотека весьма способствует повышению уровня знаний web-разработчиков. Новые технологии, новые инструменты для верстки и работы с графикой, скрипты и алгоритмы обработки изображений, методы раскрутки и оптимизации сайтов для поисковых систем и каталогов - все, что нужно для разработчика профессионального web-проекта, для того, чтобы быть в курсе всех событий и новшеств. Хочу обратить ваше внимание на материал Слово в защиту Яндекса - http://www.i2r.ru/static/335/out_21319.shtml - очень актуальная статья для web-мастеров, посвященная обзору (краткому) нового алгоритма ранжирования Yandexа и, соответственно, профессиональным технологиям оптимизации сайтов для поисковиков (в частности, инструментам, предоставляемым компанией NetPromoter - http://net-promoter.com/ru/). В нашем разделе "раскрутка сайта" было много материалов, посвященных традиционным бесплатным и условно бесплатным методам раскрутки, однако НетПромоутеры предлагают комплексный подход, включающий аудит сайта (кода, контента, навигации), рекомендации по оптимизации сайта и реальные, отлично работающие технологии продвижения проекта в сети.
Представленный в разделе "web-дизайн" материал "Проблемы веб-дизайнеров", как догадаются многие подписчики нашей рассылки, написан по мотивам вступлений прошлых выпусков автором рассылки. Есть нехорошее подозрение, что предоставленный обзор "проблем" еще не окончен, и вряд ли будет завершен в ближайшее время. Вы можете также принять участие в формировании и дополнении этого текста, кто не в курсе - сформулирую: рассматриваются проблемы, которые дизайнера окружают и являются частью его жизни, однако имеют только лишь косвенное или же опосредованное отношение к собственно дизайну как таковому. Возможно, вступление к сегодняшнему выпуску тоже следует включить в рассматриваемые в материале ситуации.
Еще представлены полезные весьма статьи по верстке с использованием таблиц стилей, баннерной рекламе, программированию для flash. B новостийном блоке вас может заинтересовать информация о различных полезных семинарах и конкурсах (только пресс-релизов дизайнерских конкурсов представлено целых три!), и, конечно же, долгожданное событие - анонс от w3c o ключевых рекомендациях по манипулированию элементами web-страниц.И, безусловно, все www-сообщество отметило факт вручение не маленькой премии создателю сети - Тиму Бернес-Ли (Tim Berners-Lee) - бурные аплодисменты!!!
10.04.04. Bыпуск #117
Весна - удивительное время года. С каждым днем становится теплее, солнышко греет душу, сезонный авитаминоз настраивает на лирический лад... Как никогда не хочется жесткого режима работы, и мы не сдерживаем нерационального желания безо всякого повода, без необходимости, никуда не торопять пройтись по улицам, по подсыхающим тротуарам, и почему-то очень нравится лениться и бездельничать.
Состояние, безусловно, приятнейшее, и, как ни странно полезное. Почему? Да потому что лень - двигатель прогресса! Именно лень подталкивает веб-разработчиков создавать лакончиные, правильные проекты, оптимизировать по возможности навигационные структуры, писать системы управления содержанием. Это же сколько нужно трудолюбия и усидчивости, чтобы разбираться с бездарно написанным кодом, дабы исправить в документе пару строчек? Это же сколько нужно работать, чтобы добавить пару материалов в проект, который не имеет CMS?
Однако, судя по статистике библиотеки весенний авитаминоз совсем не мешает веб-мастерам читать, изучать документацию, искать оптимальные решения, и, в совсем запущенных случаях, задавать таки вопросы экспертам. Редакция библиотеки, в свою очередь, как и прежде, обеспечивает наших читателей актуальными новостями мира Сайтостроительства и всяческими полезными статьями для разработчиков. По-прожнему наиболее актуальные темы - работа с графикой, с растрами в Adobe PhotoShop, с векторной анимацией во Flash; много вопросов по основам и приемам верстки (особенно в свете последних тенденций, последней моды разрабатывать сайты, не используя табличные каркасы для реализации модульной сетки web-страниц, так называемая div-ная верстка).
Что главное в *правильном web-сайте*? Грамотная верстка, удобная навигация, гармоничное цветовое и композиционное решение, эффектная графика? В каких ситуациях уместно использовать flash-анимацию, а где следует реализовывать текстовый дизайн? Как четко определить цель будущего web-проекта - хотите вы сделать действительно хорошую вещь или, к примеру, вещь, которая будет хорошо продаваться? Вы еще не определились и готовы продолжать флейм на эти темы? Могу сказать, что вопросы эти будут подниматься снова и снова, и обусловлено это самой средой, характером развития WWW. Опыт показывает, что не взирая на настойчивые рекомендации таких мЭтров, как А.Л. или Нильсен, веб-десигнеры, большей частью начинающие или же имеющие опыт мастеринга год и меньше все равно проходят полный цикл разработки бездарных сайтов, содержащих весь набор традиционных ошибок веб-дизайнера; и в лучшем случае, если не бросают разработку после одного-двух неудачных проектов, если читают документацию и прислушиваются к советам более опытных специалистов, если искренне стремятся к совершенству - рано или поздно таки пополняют ряды профессиональных разработчиков.
И именно профессиональные web-разработчики способны установить эдакую систему критериев качества разрабатываемого [разработанного] web-сайта. И именно профессионалы в конечном счете формируют "устойчивые мнения" в веб-дизайне - и изменяющиеся/накапливающиеся правила юзабилити web-интерфейсов, и растущий авторитет w3c.org с их рекомендациями для разработчиков web-сайтов и web-браузеров, и безусловное развитие сообщества flash-аниматоров, создающих удивительные, талантливые мультфильмы - это все те самые, еще недавно начинающие изучать web-строительство дизайнеры! Было бы желание учиться, развиваться, разрабатывать, рисовать, писать, было бы стремление.
Было бы желание с вашей стороны, мои хорошие, а редакция библиотеки позаботится о том, чтобы предоставить для вас лучшую и актуальную информацию.
03.04.04. Bыпуск #116
Web-разработчик с достаточным опытом, как правило, без работы не остается и проектами худо-бедно обеспечен. Однако сие не означает, что дизайнер или программист никоим образом не должен себя презентовать на рынке web-услуг. Как правило, в случае, если предыдущие клиенты порекомендовали его как профессионала неким последующим клиентам, минимум, с чем те захотят ознакомиться - это резюме разработчика.
В резюме имеет значение все. Начиная от возраста и семейного положения, и заканчивая различными сертификатами, наградами (хотя бы даже и виртуальными) и рекомендациями.
Как правило ожидаемый возраст веб-разработчика - от 24 до 34 лет. Сложно объяснить, чем обоснованы эти предпочтения, могу только предположить, что работодатель ожидает от разработчика определенного уровня подготовки - это и образование, желательно высшее, и опыт работы по специальности, видимо этим объясняется нижняя возрастная граница. Действительно, опыт показывает, что профессионализм приходит даже к самым талантливым после целого ряда реализованных проектов, а это годы работы.
По поводу верхней границы - более спорная ситуация. Казалось бы, специалист, который уже годы работает в программерской или дизайнерской нише, имеет имя, богатейшее портфолио и прямо таки золотые рекомендации - мечта каждого первого клиента. Однако с одной стороны такой специалист и стоит дороже, и далеко не каждый первый заказчик готов сотрудничать с суперменами; с другой - бытует мнение, что разработчик "в возрасте", возможно, и обладает колоссальным опытом по своей специальности, но с "креативным потоком", с рождением "внезапных" оригинальных идей у него все более запущено, чрезмерно консервативный подход, вызваный доскональным знанием технологий ограничивает его фантазию, и проекты, им предлагаемые - как клонированные шаблоны, стерильны и скучны.
Не будем спорить о возрастных рамках веб-разработчика; мы говорим о том, как разработчику себя презентовать.
О необходимости портфолио мы говорили в одном из предыдущих выпусков рассылки [номер 111], речь шла о дизайнерских работах, однако программисту тоже имеет смысл хранить и пополнять базу реализованных им самостоятельно или в команде проектов, указывая название работы (возможно, краткое описание целей и задач проекта), фирмы-заказчика, описывая объем работ (или части работ), выполненных в рамках каждого из этих проектов.
Собирать рекомендации - не слишком распространенная среди web-мастеров рунета практика, однако для западного рынка это имеет колоссальное значение. Порекомендовали вас кому-то предыдущие ваши клиенты, довольные сотрудничеством с вами, или же вы опубликовали реквизиты (e-mail контактного лица, телефон менеджера) в описании проекта в вашем портфолио, а потенциальный заказчик не поленился связаться с бывшими вашими работодателями и проконсультироваться об уровне вашей компетентности лично - все, что реально подтверждает ваш опыт - все может добавить вам плюсов, и, как следствие, работы и денег.
Различные дипломы, сертификаты и награды, по общему мнению, скорее подчеркивает амбициозность разработчика; ибо только реальная его работа может подтвердить уровень, однако для общей картины следует публиковать данные обо всех ваших достижениях - и гордиться ими. Это - тоже ваш уровень, помимо всего прочего подтверждающий вашу заинтересованность в позиционировании себя в выбранной нише.
Однако при составлении презентации (или резюме) не переусердствуйте, будьте лаконичны и кратки, сообщения должны быть максимально информативны. Оставьте флейм и хвастовство, помните - вы - на рынке услуг, услуг по разработке web-проектов. И удачных вам презентаций!
Внимание! Вся информация, размещенная на этом сайте в разделах "статьи" или "рассылки", является собственностью NunDesign. О полном или частичном использовании материалов вы можете узнать на странице "авторское право".
